Нет жестких классовых рамок. Пользователь может создать своего персонажа, комбинируя между собой любые навыки, которые только есть. Напрмиер, некромант может стать как лучником, так и мечником.
Полностью ручная система боя. Автобоя нет. Поэтому пользователю необходимо будет не только самостоятельно выстраивать стратегию, но и быстро реагировать на все изменения, чтобы выиграть.
Изменения подземелий. Они происходят из-за полученного опыта, навыков и выбранного класса игрока. Из-за этого подземелье будет полностью индивидуально начиная с монстров и боссов и заканчивая итоговой наградой.
Открытый мир. Нет четкого линейного сюжета, поэтому игрок может спокойно путешествовать по разным городам и странам, покорять различные области, чтобы уничтожать монстров и получать разные награды, можно помогать людям и так далее.
Постоянные обновления, в которых можно найти новые таланты, оружие, броню, заклинания и прочее, чтобы усилить собственного героя и эффективнее проходить различные бои.



